تبليغاتX
":":: بزرگترين سايت دانلود ايران ::":"

m-a-z-2006

Mohammad Ali

m-a-z-2006

http://m-a-z-2006.blogfa.com

":":: بزرگترين سايت دانلود ايران ::":"

":":: بزرگترين سايت دانلود ايران ::":"

":":: بزرگترين سايت دانلود ايران ::":"

تبادل لینک با تمامی سایت ها و وبلاگ ها :
برای تبادل لینک ابتدا ما رو با نام بزرگترین سایت دانلود و سرگرمی لینک کنید سپس به ما خبر بدید تا ما هم شما رو لینک کنیم . با تشکر m-a-z :| تفریح دانلود آموزش |:

":":: بزرگترين سايت دانلود ايران ::":"

  » امروز  
  » پند امروز :

 

 

":":: بزرگترين سايت دانلود ايران ::":"
:| تفریح دانلود آموزش |:

درباره وبلاگ


لينکستان


لينک دوستان


آمار و امکانات



تبليغات

تبليغات
محل تبليغ شما
آموزش مايا
موضوع: آموزش مايا
سلام امروز برنامه مايا ۸ رو كه مي خواستيد واستون گذاشتم اميدوارم لذت ببريد.
Maya 8.0

می تونيد از اينجا بگيريد:

Maya 8.0 + Crack =328 MB

http://www.mininova.org/tor/384395

|+| نوشته شده در شنبه 12 اسفند1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
ساعت
موضوع: آموزش مايا
چگونگی ساخت ساعت در مایا



در این قسمت شما می آموزید که چگونه با استفاده از متغییر زمان عقربه های یک ساعت را شبیه سازی و با استفاده از چندین ویژگی زمان اولیه ساعت را نیز  تنظیم کنید
توجه:مایا به بزرگی ویا کوچکی حروف حساس است

 


| ادامه مطلب |+| نوشته شده در سه شنبه 19 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
فارسی در مایا
موضوع: آموزش مايا
چگونه حروف فارسی را در مایا وارد کنیم؟

 

آموزشی که در این پست می خواهم برا شما قرار بدهم می تواند در مورد تمام زبانها (فارسی عربی ژاپنی و....) و اکثر برنامه های سه بعدی(Maya , 3D max ligt wave   و ....)  به کار رود

از نظر من این شیوه در مقایسه با سایر روش ها که وابسته نرم افزارهی فارسی ساز هستند به دلیل اینکه محدودیت زبانی ندارد مناسبتر می باشد



| ادامه مطلب |+| نوشته شده در سه شنبه 19 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
ساخت متریال روح
موضوع: آموزش مايا
چگونه متریال یک روح را بسازیم؟

در این قسمت شما می آموزید که یک متریال برای حالت روح بسازید البته این شیوه با کمی تغییر برای ساخت شیشه و یا مایعات بسیار مناسب است


| ادامه مطلب |+| نوشته شده در سه شنبه 19 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
ساخت SSS متریال فیزیکی
موضوع: آموزش مايا
ساخت  SSS متریال فیزیکی

تفرق زیر سطحی یکی از عناصر مهم در شبیه سازی و رندر بسیاری  از مواد ارگانیک میباشد حتی مقدار بسیار کمی از تفرق تاثیر شگرفی بر هر چه واقعیگرایانه تر شدن مواد ارگانیک مانند پوست دارد بسیاری از از مواد واقعی نور را از سطح خود منعکس نمی کنند بلکه آنرا در زیر سطح خود  متفرق یا جذب می کنند که شبیه سازی  این حالت در کامپیوتر با استفاده از شیوه های معمول نور پردازی ممکن نیست و مستلزم شیوه ایی خاص میباشد که درMental Ray  با استفاده از Shader  های مخصوصی امکان شبیه سازی این حالت ها وجود دارد

Misss_phsical  و Misss_Fast

این دو Shader  دارای ویژگیهای خاصی برای شبیه سازی (Subsurface Scatering) SSS  به دو صورت خاص هستند

·     Misss-physical   برای شبیه سازی دقیق خاصیت SSS  با استفاده از فوتون ها

· Miss_Fast برای شبیه سازی سریع ولی غیر فیزیکی خاصیت SSS  با استفاده از LightMap  

 شیدر  Miss-physical حالت SSS  را با استفاده الگوریتم دقیق فیزیکی بر مبنای مکانیسم رخداد این حالت در طبیعت شبیه سازی میکند و هدف آن فراهم آوردن افکت SSS  در مواقعی است که Misss-Fast  شیدر به دلایلی قادر به ایجاد نتیجه مطلوب نمی باشد به عنوان مثال مواقعی که وجود Photon trace  الزامی است  یا حالاتی که فوتون های خارج شده از محیط روی جسم اثر می گذارند به عنوان مثال یک دانه انگور که در این پست سعی داریم با این شیدر ( Miss_physical )  آشنا شویم

توجه: حتما قبل از مطالعه این پست ، پست SSS   مطالعه شود

 

پخش شدن نور درشیر(  برای درک بهتر عمدا اغراق شده است)


| ادامه مطلب |+| نوشته شده در سه شنبه 19 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
بررسی یک فیلم کوتاه
موضوع: آموزش مايا

اگر بخواهیم می توانیم

 

در اين پست به بررسي مراحل ساخت يك  فيلم كوتاه انيميشني با نام شكارچي اژدها مي‌پردازيم دليل انتخاب اين فيلم در بين تمام فيلم‌هايي از اين دست ، نيروي كم انساني براي ساخت وعدم استفاده از تكنيك هاي پرهزينه  و وقتگير مي‌باشد

تقریا تمام این فیلم بدست یک نفر ( رابرت کوسزرا ) ساخته شده است البته در بعضی از قسمت های ساخت از نیروهای دیگری نیز استفاده شده است به عنوان مثال در داستان پردازی از یک مشاور دراماتیک کمک گرفته شده است ولی این موضوع به هیچ عنوان از ارزش کار آقای کوسزرا کم نمی کند همانطور که اشاره شد نکته بسیار مهم در ساختن این فیلم  دوری ازتکنیک های پر هزینه میباشد که البته شاید این موضوع بیشتر بدلیل عدم دسترسی به نرم افزارهای مناسب باشد چیزی که در ایران تقریبا به صورت رایگان قابل تهیه است آقا کوسزرا حتی برای رندر نهایی کار هم از  maya software استفاده نموده است در حالی که در ایران ما میتوانیم به راحتی از نرم افزاری مانند Renderman استفاده کنیم

 


| ادامه مطلب |+| نوشته شده در سه شنبه 19 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
آموزش مايا
موضوع: آموزش مايا
آموزش مايا ( درس چهارم )

| ادامه مطلب |+| نوشته شده در دوشنبه 11 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
آموزش مايا
موضوع: آموزش مايا
آموزش مايا ( درس سوم )

| ادامه مطلب |+| نوشته شده در دوشنبه 11 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
آموزش مايا
موضوع: آموزش مايا
 آموزش مايا ( درس دوم )

| ادامه مطلب |+| نوشته شده در دوشنبه 11 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali
آموزش مايا
موضوع: آموزش مايا
 آموزش مايا (مقدمه)


| ادامه مطلب |+| نوشته شده در دوشنبه 11 دی1385 | نوشته شده توسط Mohammad Ali

آخرين مطالب ارسالي

بهترين مطالب را در وبلاگ ما بجوييد

قالب وبلاگ

Free Template Blog

قالب بلاگفا

قالب پرشین بلاگ